旋转凸台命令将 2D截面轮廓绕轴心线旋转来创建实体特征允许开放或封闭的轮廓。建议绘制封闭轮廓【禁止】轮廓不能有多余重叠的线段以及不要自我相交最大截面轮廓不能超出旋转轴线【应用】常应用与盘类和轴类零件示例6-10 图章零件图纸分析标注只要有φ就表示它是一个圆的。下边是圆柱体可以使用拉伸命令做出来上边是圆弧体只能使用旋转命令来做也可以直接由旋转做出来实现【经验】使用旋转命令一般都是些先绘制一条中心线。并且这条中心线最好还是和坐标系重合。1、前视基准面绘制中心线2、绘制轮廓大概轮廓3、添加约束这条线与构造几何线是共线关系因为它是实心的最左侧边和坐标原点竖直关系再加尺寸标注由图纸【注意】标注时如果鼠标放在 “中心线“的下面就自动是直径了。只有中心线才可以达到此要求结果Tip这里有个圆心与左侧线在绘制时就已经是重合约束了。所以未标注总长度就已经是重合约束了。删除掉再标注总长度完成旋转凸台命令使用4、点击 “特征” 选项卡选择 “旋转凸台” 命令点击启动5、设置命令属性命令属性旋转轴1构造线1当吐槽图中有一根中心线时就会默认中心线是它的旋转轴线如下图所示2命令属性角度值例如这里360就表示是一整圈是一个整圆例如180就是旋转一半命令属性切换方向3点击方向切换图标就会向另一个方向旋转例如上图示例点击图标后结果变为示例6-10-2、1、先绘制一条中心线2、小例1空心绘制一个矩形如图所示如果旋转图形与中心线有距离则间距部分表示旋转出来的是一个孔例如如下图所示Tip孔的大小就取决于距离中心线较近的边与中心线的距离。实心如果旋转凸台是实心就要旋转轴和最近边是共线约束结果这样就是实心命令属性旋转轴2图形线【注意】旋转轴不一定是中心线。1、删除中心线2、点击 “旋转凸台”命令命令属性中点击 “旋转轴” 选择框再选择 右侧边结果命令属性旋转轴3临时轴Tip下面示例 临时轴是 圆柱实体的 轴心线。看下面1、选择前视基准面绘制一个截面2、选择 “旋转凸台命令”默认命令属性见下图目标让截面绕着圆柱的轴线进行旋转2.1、显示圆柱轴线1点击 视图前导区第8个图标鼠标悬浮下拉中2点亮观阅临时轴3点亮后就会显示现有实体圆柱的轴心线Tip4通常临时轴都是隐藏的有需要再开启2.2、继续上面旋转命令属性设置旋转轴选择这个轴心结果上图这样也可以旋转出来命令属性合并结果【默认】勾选【作用】使此次旋转凸台命令创建的实体与其它体是一个整体。解释1禁止最大轮廓超出轴线1、绘制中心线如图旋转草图三角形顶部尖端已经超出中心线了此时用旋转凸台命令如上图结果视图区没有预览直接点击确定机会报错【注意】哪怕是点与旋转轴线重合也不行。见下图结果同上面【规则】最少有一条线与旋转轴线重合。如下图命令属性旋转终点【值】【经验】很少用到。命令属性方向2【默认】朝一个方向旋转。【方向2】勾选启用见下图示例下图勾选“方向2”方向1给0度左侧截面方向2给80度即草图截面向顺时针旋转80°。注意2旋转草图是开放的如下图开放轮廓使用旋转凸台命令开放草图会提示即提示是否封闭如果封闭则自动封闭如果选“否”则不封闭选择否继续命令自动开启薄壁特征默认给10mm没有效果设置改成 1个mm结果如图【理解】就是给每个面做了一个偏置1个毫米封闭草图上例警告弹窗中选择 “是”结果就是上图将开放的点连成一条线就是封闭的