腾讯再次参加联合国互联网治理论坛,共话网络游戏与儿童权利

2020-11-12
摘要:近日,以“互联网促进人类的韧性与团结”为主题的第十五届联合国互联网治理论坛IGF正式开幕。11月9日,腾讯公司作为唯一受邀互联网平台企业,参加论坛下设“从儿童权利综合视角看网络游戏的研发治理”研讨。腾讯互动娱乐用户平台部总经理郑磊发表主题演讲,现场分享对网络游戏如何引导青少年发展的思考,及腾讯的落地实践与探索

近日,以“互联网促进人类的韧性与团结”为主题的第十五届联合国互联网治理论坛IGF正式开幕。11月9日,腾讯公司作为唯一受邀互联网平台企业,参加论坛下设“从儿童权利综合视角看网络游戏的研发治理”研讨。腾讯互动娱乐用户平台部总经理郑磊发表主题演讲,现场分享对网络游戏如何引导青少年发展的思考,及腾讯的落地实践与探索成果。

本次研讨会是第十五届IGF的65个研讨会之一,由中网联和联合国儿童基金会共同主办,也是网络游戏与儿童权利首次作为专门议题在IGF上亮相,旨在促进中国与国际社会就网络游戏的研发、治理,与平衡未成年人参与游戏、健康成长的权力作出共同努力。会议在北京设置线下演播室,国际嘉宾线上参会。

国内外嘉宾通过线上、线下的方式共同探讨

多管齐下,保障数字时代儿童游戏权益

“网络游戏在青少年生活中已成为一种独特且稳固的文化元素,利用游戏化互动,以寓教于乐的方式引导青少年的学习并保障数字时代儿童游戏权益,是每一个游戏从业者都无法回避的思考,也是腾讯游戏一如既往的实践。” 郑磊致力于推动腾讯游戏“健康系统”和“成长守护平台”两大产品引擎的构建,通过社会协作,让游戏成为青少年健康成长的陪伴。

腾讯互动娱乐用户平台部总经理郑磊发表主题演讲

而“腾讯游戏追梦计划”,则更深入地探索游戏的社会价值, 发布了二十余款功能游戏产品。《画境长恨歌》以及《佳期》系列为青少年接触并理解传统文化的内涵建立了桥梁,最近刚上线的《普通话小镇》致力于帮助贫困地区年轻人提升职业技能。郑磊还就“功能游戏的前景”与主持人、联合国儿童基金会驻华办儿童保护官员苏文颖进行探讨。

“网络游戏作为一项新技术已经渗透到我们的日常生活中,更重要的是帮助青少年认识到如何创造性地使用属于这个时代的‘玩具’。”郑磊提到,因此腾讯游戏积极开拓与高校、科研机构等合作,探索游戏产业更多的可能。如发行《腾讯互娱社会价值研究》、联合北京大学共同推出了《游戏化创新思维》课程。

会议也邀请了来自不同国家和组织嘉宾建言献策。英国巴斯泉大学心理科学学院心理学与传媒科学教授Pete Etchells提出避免造成”游戏成瘾”的过度污名化。印度MICA发展管理和交流中心主席Manisha Shelat从媒介素养的角度出发,分析了网络游戏领域的四大转变。完美世界游戏研究中心主任孙静以赋能的视角,分析了高质量游戏对于培养儿童的游戏素养、批判性思维的优势所在。西悉尼大学文化与社会研究所教授级研究员,儿童参与领域国际专家Amanda Third提出网络游戏的综合治理应该从儿童利益最大化等基本原则出发。

IGF会议在北京设置线下演播室

拓展国际合作,为青少年带来更好的数字生活体验

2017年,腾讯正式启动“企鹅伴成长”——数字时代儿童权利保护项目,并与联合国儿童基金会达成战略合作。双方共同致力于确保所有儿童都能享受到安全、积极的上网体验。这也是联合国儿童基金会首次与中国企业展开”WePROTECT”儿童网络保护领域的合作。

三年多来,双方一起在儿童青少年网络权益保护领域开展了很多的探讨和合作,比如儿童网络安全教育、公众意识提升、游戏价值研究等。如今年7月,腾讯和联合国儿基会共同发起“洞见未来:我为数字权益代言”活动,为中国青少年搭建与国际专家、互联网代表、意见领袖对话平台,分享他们对确保青少年安全上网、健康用网、科技赋能的解决方案。

2019年11月,腾讯参加德国柏林召开的第十四届IGF

今年也是腾讯连续第二年参加联合国互联网治理论坛。去年11月,腾讯作为唯一受邀企业,参与第十四届IGF论坛下设“提高儿童数字素养以应对网络欺凌问题”对话,分享了腾讯的实践和经验,中网联副秘书长邢发亮出席。